Projekt Resist
RESIST är ett femårigt EU-projekt som omfattar tolv europeiska regioner i tio länder. Syftet med projektet är att utveckla och implementera innovativa lösningar för att hantera översvämningar, torka, värmeböljor, skogsbränder och jorderosion.
RESIST är ett femårigt EU-finansierat projekt som syftar till att öka motståndskraften i regioner mot klimatförändringar. Eftersom miljöförändringarnas effekter redan påverkar våra samhällen på många sätt, har projektet utvecklat ett praktiskt ramverk för att testa anpassningsvägar i fyra ledande regioner inom Europeiska unionen: Sydvästra Finland, Centrala Danmark, Katalonien och Centrala Portugal. Kunskap och anpassningsvägar som testas i dessa regioner kommer att överföras till åtta tvillingregioner genom ömsesidiga lärandeaktiviteter och användning av immersiva digitala tvillingar.
Region Blekinge och Blekinge Tekniska Högskola (BTH) är aktiva partners i projektet. BTH bidrar med expertis inom teknisk design samt användning av digitala tvillingar och avancerad teknik såsom virtuell verklighet (VR) och förstärkt verklighet (AR). Målet är att öka medborgarnas medvetenhet om klimatförändringar och hjälpa myndigheter att planera och utforma lösningar för klimatanpassning.
Projektet Gestaltning av ett kustskydd för världsarvet Örlogsstaden Karlskrona har identifierat hur världsarvet kan påverkas av stigande vattennivåer. De identifierade utmaningarna för världsarvet utifrån klimatpåverkan har därför lyfts som en testbädd för ny teknik och projektet Resist.
Utifrån projektet Gestaltning av ett kustskydd har BTH-studenter i maskinteknik och forskare inom projektet Resist tagit fram olika prototyper, som bland annat visades under inspirationsdagen i världsarvet.
En prototyp är ett spel som använder immersiv teknik. Spelet, "80 Years (of water rising) in 80 Seconds" är utformat som en fartfylld VR-upplevelse där besökare får en konkret förståelse för konsekvenserna av stigande havsnivåer. I spelet, som liknar ett äventyr i ett utrymningsrum, måste spelarna agera snabbt med endast drygt en minut på sig för att aktivera vattenhållande barriärer och förhindra att Marinmuseum i Karlskrona översvämmas – ett av flera scenarier som förutspås inträffa år 2100.
En annan prototyp använder ny teknik för att visualisera en modell av en kustskydd inspirerad av Karlskronas ursprungliga befästningsplan från 1683. Genom VR kan användare vandra längs det föreslagna kustskyddet och utforska dess eventuella funktionella, kulturella och rekreativa värden.
I samma anda visar en annan prototyp hur analoga medier kan förbättras hur analoga medier kan förbättras och användas i dialog med olika målgrupper med hjälp av AR. Den sista demonstratorn visade hur Internet-of-Things-teknik och digitala tvillingar kan användas för att övervaka och bevara byggnader med betydande kulturarv.
RESIST-projektet representerar ett viktigt steg mot en mer hållbar framtid genom att kombinera teknik, utbildning och medborgarengagemang i kampen mot klimatförändringar.